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Nuovi trailer per Kingdom Hearts Re:coded e Birth by Sleep
20/07/2010 da CloudStrife


Ieri, è stata ufficializzata la data d'uscita giapponese per Kingdom Hearts Re:coded, prevista per il 7 ottobre per Nintendo DS. Oggi, Square Enix ha pubblicato su Internet il primo trailer di tre minuti, con varie cutscene e gameplay. Inoltre la rivista giapponese Shonen Jump di questa settimana dedica una delle sue pagine a Kingdom Hearts Re: Coded. L'articolo presenta una breve presentazione del Paese delle Meraviglie e della Città di Mezzo, e dei personaggi che vi si trovano: nella prima Cid, e, naturalmente, Alice nel secondo. La prima immagine della Città di Mezzo mostra una fase di gioco un un pò. Infatti si di un livello a scorrimento laterale, e in cui il giocatore ha accesso a un singolo ordine, oltre a un attacco convenzionale, invece di tre. Per comprendere al meglio quello che è stato appena detto vi basta guardare il trailer.


Come potete vedere dal trailer la fotocamera, per una volta sembra molto ben gestita: si muove solo in quattro angoli, che permette di evitare problemi di visibilità. Possiamo anche vedere nel dettaglio il gameplay preso in prestito da Kingdom Hearts: Birth by Sleep per PSP. Riguardo proprio ad esso è disponibile un nuovo trailer dove possiamo sentire al meglio il doppiaggio inglese di questo capitolo.


Kingdom Hearts Birth by Sleep sarà disponibile in America ed Europa rispettivamente il 7 e 10 Settembre 2010.



Primo video di Kingdom Hearts Re:coded
10/07/2010 da CloudStrife

Annunciato all'E3 e già previsto per questo autunno su Nintendo DS in Giappone, Kingdom Hearts Re: coded si mostra in un primo video di gameplay. Infatti oggi è stato aggiornato il sito ufficiale giapponese con un primissimo video su questo remake dove abbiamo l'opportunità di apprezzare la grafica e il nuovo sistema di combattimento preso in prestito da Kingdom Hearts Birth by Sleep per PSP.



Come potete notare dal video, i combattimenti saranno molto più dinamici in questa versione DS. Il giocatore seleziona in anticipo le tecniche speciali da collocare in un mazzo che verrà utilizzato durante gli scontri con il tasto X mentre premendo A si potrà effettuare attacchi normali. Vi è anche un indicatore che si riempie dopo ogni combo(?), ma non sappiamo cosa succede quando raggiunge il livello "MAX".


Kingdom Hearts Re:coded uscirà a fine anno in Giappone mentre per l'America ed Europa dobbiamo attendere date ufficiali.



Novità su Final Fantasy Versus XIII e Kingdom Hearts Re:coded
23/06/2010 da Chocozell

L'attesa è stata lunga, ma Final Fantasy Versus XIII, fa finalmente il suo ritorno sulla stampa giapponese. La rivista Dengeki PlayStation e Famitsu ha presentato nuove foto su questo titolo e alcune informazioni da Tetsuya Nomura.


Queste nuove immagini sono tutte in tempo reale e mostrano vari luoghi: una città palesemente ispirata all'area di Shinjuku di Tokyo (che in realtà è modellata sulle aree attorno agli uffici di Square Enix), una distesa di deserto con una strada, e una stazione di servizio. Nella pagina a destra, vediamo per la prima volta un combattimento in tempo reale contro un Behemoth. Per ora si vede solo Noctis ma in realtà avrà degli alleati ed un menù; essi non vengono mostrati perchè Square-Enix vuole attendere il momento giusto per farlo. Alcuni nemici saranno visibili sulla mappa mentre altri appariranno a sorpresa; insomma una sorta di mix dei vari elementi dei vecchi Final Fantasy e quelli nuovi. Rispetto a Final Fantasy XIII avremo una totale esplorazione del mondo (a parte sulle montagne) sia a piedi che in macchina.
Nomura promette un grande annuncio anche se non sa quando lo farà. Si sa solamente che sarà annunciato un titolo al Tokyo Game Show di settembre quindi non resta che aspettare.


Riguardo ai nuovi titoli su Kingdom Hearts, siccome Jun Kato, planner di Kingdom Hearts coded, voleva che il suo titolo fosse accessibile ad un pubblico più ampio, ha spiegato che Kingdom Hears Re:coded è stato scelto il Nintendo DS siccome è la console portatile più popolare. Un altro motivo legato a questa scelta è il fatto che il gioco originale era stato sviluppato per i telefoni cellulari, quindi non dotati di uno stick analogico.


Il gameplay di Kingdom Hearts Re:coded sarà un misto tra coded, 358/2 Days e Birth by Sleep. Le piccole particolarità del gioco originale saranno conservate, come i livelli a 2D e battaglie classicle stile RPG a turni. Il level up e varie caratteristiche di gioco saranno un'evoluzione di quello proposto in 358/2 Days ed inoltre sarà dotato di una connessione Wi-Fi per sbloccare alcuni avatar. Attualmente lo sviluppo del remake è all'80%. Apprendiamo che Re:coded ha uno scopo preciso; Nomura promette di inserire molti indizi nascosti su Kingdom Hearts 3D, che dovrebbe essere presente all'E3 del prossimo anno.



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